スクラッチプログラミングでシューティングゲームを作ろう 3 コズミックitスクールのyoutube
目次 シューティングゲームの動くタマの発射の作り方 STEP1:タマになるスプライトを選ぶ タマのスプライトの追加 スプライトの大きさを調整 STEP2:スペースを押された時にクローンを作る STEP3:クローンされたら端まで動かす タマをロケットの位置 スクラッチゲームの作り方はじめてのクローンを使ったゲームの作り方 柿沼 功 / クローン機能を使うと、シューティングゲームで連射機能を作ることができたり、1つのスプライトから見た目の異なる複数のキャラクターを出現させる
